| Les Colons |
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Voici les unités dont vous disposerez pour fonder et peupler vos colonies. Il faut distinguer les colons de base des spécialistes. Les performances de chacun seront radicalement différentes.
Engagé : L'engagé symbolise l'esclave. Aussi médiocre que le délinquant, il possède cependant de plus grandes aptitudes aux productions de Cloches de la liberté et de Croix. Lors de la déclaration d'Indépendance, il peut devenir un colon libre. Peut fonder une nouvelle colonie.
Indigène Converti : Cette unité ne n'est disponible que si vous créez une mission religieuse dans un village indien à l'aide d'un Missionnaire, et apparaît à fréquence régulière tant que votre mission n'est pas détruite. Très Médiocre dans tous les travaux de productions de biens manufacturés comme dans la production de Cloches de la Liberté et de Croix, il est en revanche supérieur dans tous les travaux de force. Peut fonder une nouvelle colonie.
Colon Libre : Unité de base, le colon peut réaliser n'importe quelle profession avec des performances honorables. Peut fonder une nouvelle colonie.
Les Colons Spécialistes : Les unités représentées ci-dessous ont une capacité de production supérieure dès lors que vous les mettez au travail dans leur profession d'origine. Un spécialiste qui ne serait pas employé dans sa profession retrouverait des performances de production identiques à un simple colon libre.
Mineur : Produit + 100% de fer. Peut fonder une nouvelle colonie.
Mineur d'argent : Produit + 100% d'argent . Peut fonder une nouvelle colonie.
Bûcheron Professionnel : Produit + 100% de bois. Peut fonder une nouvelle colonie.
Trappeur Professionnel : Produit + 100% de fourrure. Peut fonder une nouvelle colonie.
Planteur de canne à sucre : Produit + 100% de sucre. Peut fonder une nouvelle colonie.
Planteur de coton : Produit + 100% de coton. Peut fonder une nouvelle colonie.
Planteur de tabac : Produit + 100% de tabac. Peut fonder une nouvelle colonie.
Homme d'état : Produit + 100% de cloches de la liberté. Peut fonder une nouvelle colonie.
Prédicateur : Produit + 100% de croix. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Menuisier : Produit + 100% de marteaux. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Forgeron : Produit + 100% d'outils. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Armurier : Produit + 100% d'armes. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Distillateur : Produit + 100% de Rhum. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Tisserand : Produit + 100% de Tissus. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Marchand de Tabac : Produit + 100% de cigares. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Fourreur : Produit + 100% de manteaux. Peut fonder une nouvelle colonie.
Maître Propriétaire de Ranch : Produit + 100% de chevaux. Nouvelle unité dans Col 2008, le Maître Propriétaire de Ranch est le spécialiste de la production de chevaux. Peut fonder une nouvelle colonie.
Soldat Professionnel : Unité d'attaque et de défense. Déjà muni de deux promotions (Vétéran I et Commandement) le soldat professionnel possède la faculté d'engranger plus rapidement les points d'expérience au combat. Requiert : 50 Armes. Peut fonder une nouvelle colonie.
Dragoon Professionnel : Unité d'attaque. Déjà muni de deux promotions (Vétéran I et Commandement) le soldat professionnel possède la faculté d'engranger plus rapidement les points d'expérience au combat. Requiert : 50 Armes, 50 Chevaux. + 1 en déplacement. Peut fonder une nouvelle colonie.
Eclaireur Aguerri : Unité de reconnaissance, l'éclaireur aguerri vous permettra de découvrir les nouveaux territoires et les villages indiens. Il peut explorer les ruines sans risque et avec de bonnes chances de trouver un trésor. Requiert : 50 Chevaux. + 1 en déplacement. Peut fonder une nouvelle colonie.
Pionnier Intrépide : Contrairement à Col 94, le pionnier dépense de l'or et non plus des outils lors de la réalisation de travaux. Peut fonder une nouvelle colonie.
Missionnaire Jésuite : Cette unité vous permettra de créer des missions dans les villages indiens qui vous concéderont en retour des indigènes convertis. Les missions créees par ces spécialistes sont 50% plus efficaces. Peut fonder une nouvelle colonie.
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| Mis à jour le Samedi, 12 Décembre 2009 02:59 |
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