Pour le reste je suis tout-à-fait d'accord. Il faut que ce soit réaliste
Citation:
Envoyé par Dazio
La promotion "tirailleur" devrait apporter tout son intérêt dans cette phase pour le navire pris en chasse.
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Exactement !
Citation:
Envoyé par Dazio
Les données :
* Intégration des bonus d'attaque lors d'une attaque par vent favorable,
* Une série de plusieurs cases fixes de vents,
* Les cases fixes de vents ont une orientation qui, en fonction du cap, donne bénéfice à l'un ou à l'autre des navires
L'idée :
En fait il serait intéressant d'imaginer un bonus d'attaque si le vent est favorable, ce qui était, je pense, le cas à l'époque. A l'inverse, le navire avec vent contraire devrait manœuvrer pour se dégager ou pour engager le combat de manière favorable.
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Oui, d'accord sur le principe.
J'avais aussi supposé une autre chose :
Puisque le défenseur s'est déjà déplacé (lors de son tour qui est désormais terminé), il a déjà bénéficié d'un bonus/malus. Si bien qu'il faut s'intéresser avant tout à l'attaquant. Si pour lui le vent est favorable (en fonction de l'orientation ou non peu importe) c'est lui qui a le bonus, sinon s'il est défavorable, il a un malus. Qu'en penses-tu ?
Bon mais concrètement, tout cela ne va pas être simple à programmer. Qui se lance ? Moi, je veux bien essayer, mais pour l'instant mes compétences sont fort limités...
Je me demande donc ceci (et je le demande donc à M07 le cas échéant):
- Peut-on programmer des boucles (si, tant que etc...) en Xml.
- Avec quel logiciel programme-t-on en python ou en C ?
- Y-a-il de la documentation sur le python ?
etc...
Voilà !