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pemies pemies est déconnecté
ID: pemies
Colon libre
 
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Par défaut La suite - 31/12/2009, 13h38

3) Edification de votre empire coloniale et préparation à l'indépendance

C'est vrai que mon père fondateur génère des hausses d'impôts et l'ajout par le roi de troupes au corps expéditionnaires. Mais la hausse de ma fiscalité et l'ajout de troupes et relativement faible dans les premières parties du jeu que dans les dernières où le roi vous ajoute 25 soldat ou dragons ou artillerie d'un seul coup. Il a l'avantage d'étendre votre territoire et vous donne des pères fondateurs. Maintenant que vous avez de l'argent et que vous continuer à faire votre juteux trafic d'armes, vous pouvez acheter des pêcheurs et des agriculteurs, pour faire croître votre population. Pensez à acheter un autre homme d'Etat pour ne pas diminuer vos cloches de libertés. Les cloches de libertés sont fonction de votre population plus vous en avez plus vous devez avoir d'homme d'Etat pour maintenir votre taux constant sinon celui ci va diminuer et dites adieu aux autres pères que les colonies vous prendront. Commencez à acheter un pêcheur et un agriculteur en Europe pour subvenir aux besoins de votre première ville cotière. Puis acheter un bucheron et un maître menuisier (celui ci va accélerer la production des batîments à partir du bois produit par le bûcheron) puis un forgeron et un mineur de fer (pour la production des outils nécessaires aux batiments évolués). Votre territoire est assez grand pour que vous puissiez construire une nouvelle ville sans acheter la terre aux indiens (surveillez les quand même si vous voyez qu'ils sont inquiets préparez la défense de vos villes car la déclaration de guerre n'est jamais loin) choisissez un ville minière loin de côte et qui possède deux cases fer et deux cases forêts et commencez par le peupler (agriculteur, homme d'Etat,...). Cette ville sera dédié à la production d'outils qui serviront pour la production d'armes et de canons nécessaire pour votre guerre d'indépendance. Si vous pouvez produire une grande quantité d'un produit de luxe commencez à envoyer votre colon dans la bonne tribut (par exemple pour produire des cigares envoyez votre colon dans une colonie d'indigène qui forme un planteur de tabac professionnel puis acheter un maître marchand de tabac pour produire des cigares à partir du tabac collecté). Pensez à construire une échoppe puis une usine et à former dans une tribu un autre planteur. Quand vous aurez fondé votre seconde ville, pensez à construire des convois de chariot et vous pouvez automatiser les transferts de marchandises entre villes. Pensez aussi à construire dès les premier tour , une palissade pour votre 1er ville on ne sait jamais...
Pour chaque nouvelle ville achetez un homme d'Etat puis un autre au bout de 5 de population. Si votre voisin indien ou la colonie européenne ne semble pas disposé à vous attaquer développer votre commerce ou sinon acheter des armes que vous entreposez dans vos villes que vous aurez pris le soin de fortifiez (fort puis forteresse). Au bout d'un certain temps construisez une menuiserie et une échoppe de forgeron pour produire des outils en grande quantité et accélerer votre production. Vous pouvez acheter des menuisiers et des forgerons pour accélerer votre production tout en produisant suffisament de fer ou de bois sinon vous devez construire une troisième ville dédié à ces produits et éventuellement un autre produit de luxe. Si le temps vous manque et vous avez un excés de trésorerie vous pouvez toujours accélerer la production de vos villes.

4) La guerre d'indépendance

Quand vous déclarez votre indépendance, vous devez avoir votre ville minière fortifié (c'est à dire disposant d'une forteresse) et y disposer d'un magasin d'une usine sidérurgique et d'une scierie et le personnel pour les faire tourner. Vous devez aussi avoir de l'argent pour acheter armes et chevaux et disposer d'au moins 30 tours avant la fin de la partie. Le mieux c'est d'avoir ces conditions avant d'atteindre les 50% de cloches de libertés que l'on atteint en construisant une imprimerie puis un journal qui vont produire suffisamment de cloches pour déclarer notre indépendance. Juste avant de déclarer votre indépendance acheter armes et chevaux en Europe et évacuer votre ville côtière et votre troisième ville en prenant soin d'emporter le bois les outils ainsi que le fer ainsi que les armes et les chevaux que vous avez acheté ou produit. Les habitants de deux autres villes sont vos réservistes que vous allez armé grâce à vos armes et vos chevaux acheté puis au fur et à mesure grâce à votre production d'arme . Abandonnez tout espoir de défendre votre ville portière, les vaisseaux de guerre et artillerie réduiront à néant vos défenses et au deuxième tour après leurs débarquement vous devrez affronter les troupes fraîches du roi . Par contre dans votre ville minière fortifié, les vaisseaux de ligne ne pourront rien. Comme vous êtes en sous effectif retranchez vous derrière vos défenses et laissez les vous attaquer. Vous y gagnerez en expérience. Durant cette phase de jeu, l'artillerie est une véritable menace car elle réduit les défenses de votre ville et vos défenseurs perdront tout combat si la défense de votre ville est en dessous de 50 % de plus elle a un bonus de 100 % quand elle attaque. Vous devez donc avoir des dragons pour les contrer, le dragon est l'unité à l'attaque est l'unité la plus puissante que vous disposez et ils ont un bonus quand ils attaquent une artillerie de plus ils disposent d'un bonus de mouvement (vous les faîtes combattre puis vous les faîtes rentrer car ils n'ont aucun bonus de défense). En générale l'artillerie est défendu par plusieurs unités, si vous le pouvez essayer de lancer directement la cavalerie sinon sacrifier vos canons pour affaiblir l'unité puis de l'attaquer. Attention s'ils sont trop nombreux et que vous n'arrivez pas à détruire l'artillerie ne faîtes rien et laissez les vous attaquer et essayer de détruire l'artillerie au prochain tour. Mais s'il y' a plusieurs unités d'artillerie empilé et que les défenses de votre ville vont lâcher tenter le tout pour le tout car quand l'artillerie aura rasé les défenses de votre ville il s'en prendra directement à vos défenseurs et là aucune chance de vaincre les troupes royales. Le principal avantage d'avoir construit une ville minière loin dans les terres, c'est que vous permet d'attaquer de petites garnisons royales et non le corps expéditionnaires dans son entier de plus le roi fait disposer d'une garnison dans vos villes capturés ça fait autant d'unités de moins à combattre. Quand vous avez détruit toute l'artillerie royale et que les défenses de votre ville ont tenu bon, laissez les hordes royales s'écraser sur vos défenses. Vos unités ont acquis suffisamment d'expérience et le tour est joué (les unités blessés se replient vers les villes que le roi a capturé). Entamez la phase de reconquête en utilisant vos canons et une partie de votre armée de colons et savourez votre victoire lors du dernier film d'animation. Bon jeux à tous !!
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