Hola
on parle de stratégie mais pas souvent du "mod" sur lequel elles sont adoptées. J'ouvre un topic relatif à la stratégie pour la version
AoD 2, Patchmod Huge (les 2 continents américains) en mode
Patriote et
Marathon
Handicap que je m'impose ? (certains verront par la suite l'avantage de ces pseudos handicaps)
Nation : Peter des hollandais voire Adrien car peu ou pas de bonus sur l'immigration et sur les indigènes. Quant aux impôts, mon boycott n'entraîne aucune taxes fiscales.
Peu de recrutements de pères fondateurs, j'essaie d'en récup un ou une, me permettant d'être pote uniquement avec les indigènes afin de les solliciter contre le roy ou de rester en paix avec eux pendant mon indépendance
Boycott européen : pas d'achats ni de ventes en europe ! J'ai jamais compris la réelle utilité du baisé de la bague du roi et de lui verser un impôt
pas de cloches de libertés jusqu'à la dernière minute : Ah mais alors comment être indépendant et avoir aucune civ étrangère m'étouffant de ces cloches repoussant ses frontières ?
j'explique ma stratégie qui au passage n'a pas le mérite d'être la plus efficace mais la plus compliquée

car j'aime m'inventer de nouveaux challenges et rendre le jeu plus intéressant !.
1°) L'Europe
- Boycott total de l'europe en achat et vente (entraînant aucune imposition)
- Accueil des immigrants et
achats de certaines professions qui ne tombent quasiment jamais (différent d'une partie à une autre)
- Recrutement accéléré pour les éclaireurs aguerri me permettant de récupérer d'immenses trésors rapidement !
- l'éclaireur aguerri rapporte suffisamment d'or ? à partir de 7 000 pièces d'or minimum, j'achète content 2 canons et 1 vétéran me permettant d'asseoir ma position militaire.
2°) Missions religieuses
Peu ou pas. L'immigration générée par cathédrales et églises apportent très vite une douzaine d'immigrants d'Europe. Les missions je les crée lorsque j'ai trop de délinquants sur les docks et que je veux commencer à être pote avec les indiens pour éviter de les avoir sur le palto

et encore,
je me demande si c'est efficace les missions pour l'augmentation des relations pacifiques indigènes ? j'attends vos réponses sur ce point
3°) Les villes à construire
Au départ je pars d'une seule, évidemment côtière, si possible sur une colline pour obtenir un bonus de défense intéressant et un minimum de fer pouvant être converti avec le temps en outils. Cette ville est indispensable pour les galions à construire afin d'acheminer les
trésors détaxés en Europe.
Sur les 2 colons si y a un expert ou pas, je fais en sorte d'en former un des 2 en tant que fermier ou pêcheur et de récupérer par un minimum d'exploration suffisamment pour me accélérer sur les docks européens un éclaireur aguerri. J'essaie de construire la première ville dans une région très agricole pouvant générer rapidement de la main d'oeuvre gratuite. Peu de spécialiste dans cette ville. Une église, une école, une palissade, un dock et 1 entrepôt. J'économise les outils pour ma première échoppe de forgeron dans ma 2m ville.
La 2m ville est avant tout minière et
éloignée dans les terres, pour fabriquer rapidement les outils manquants cruellement si on ne recrute pas de pionniers européens. De
préférence, deux forêts dans cette ville est très utile sinon, construire une 3m ville qui alimentera par chariot le bois requis pour les deux villes manquant de bois si tel est le cas. J'affectionne une ville minière si elle a 3 cases de minerai de fer en bonus au détriment du bois...
3m et autres villes seront spécialisées dans les produits de luxes (produits finis tels que tissus, cigares et rhum) tjrs éloignées dans les terres
4°) Le voisinage et les relations étrangères
Evidemment, si y a une colonie européenne étrangère pas trop éloignée

, je me dois de les persécuter afin de récupérer les colons un par un qui s'égareraient dans la nature en vue de faire des villes qui me serviront bien évidemment de 3m et autres villes spécialisées en produits de luxes. Généralement, la capitale européenne à prendre dispose dès ses 4 ou 5 pts de populations, d'une cathédrale qui me permet alors d'accélérer l'immigration ! Utiliser obligatoirement canons et vétéran acheté en europe sinon oubliez.
- Du même coup le gain de cela est des promotions pour mes
canons jusqu'à bombe 2 et pillard et du
vétéran afin qu'il ait bonus de défense alpiniste et ranger + infirmier
- Accroissement des points site militaires
-
Accroissement des points politiques par diplomatie ? j'ignore...
- Pillage des stocks, avec un peu de chance on trouvera outils et quelques armes, tjrs bonnes à prendre !
La guerre contre une colonie européenne ne doit pas durer trop longtemps car rapidement les indiens vont me tomber dessus car c'est le mérite de cette difficulté de patriote. Mais dès lors que les canons sont déjà experts en attaques, bien sûr vous allez en perdre contre les indiens car ils ont l'avantage du nombre. La stratégie que je suis est avant tout géographique, si j'ai la possibilité d'avoir un soldat pour défendre ma ville je peux alors continuer de raider les indigènes depuis collines boisées ou jungles avec le vétéran bonifié en foret et collines.
La guerre d'usure en évitant de raser les indigènes permet de ne pas accroître les possibilités de rechute de guerre de la part des indiens... toutefois, reste à vérifier... habituellement je
préfère les raser afin de récupérer trésors et converti forcé
5°) L'éducation et sa stratégie économique
Construire des écoles est finalement bien utile et peu honéreux.
L'avantage d'une école à très court terme, permet de former sans que l'on s'en soucis plus que cela des indigènes ou colons libres pendant qu'on s'occupe de nos affaires urgentes. Dès lors que l'étudiant à 0 tour d'éducation et peut devenir un expert, je le laisse colon libre et je le spécialiserai en un tour dans une ville au choix et la moins onéreuse !
Ah oui, le coût de l'éducation... parlons en !
Une université accroît la vitesse d'enseignement certes.
Plus vous formerez d'étudiants et plus leur coût de spé augmentera, intéressant.
Former alors rapidement vos étudiants, et spécialisez les dans les villes où figurent une école n'ayant former aucun spécialiste mais disposant d'un spécialiste pour valider l'enseignement. Cela aura deux avantages
1) l'université accélère les formations mais ne les valide surtout pas !
2) l'école validera beaucoup moins cher vos spécialistes que vous aurez besoin. Bien évidemment cela permet de répartir au plus bas prix l'enseignement d'experts tandis que dans votre ville où vous formerez des menuisiers à + de 2600 pièces d'or, une ville écolière le formera alors que pour 750.
Question que je me pose : le coût varie t il en fonction du statut social colon libre, indigène, délinquant ? entre un colon libre et un indigène le cout estimé dans l'école ne varie pas
6°) Et le commerce alors ?
Entre deux guerres y a une paix... commerciale qui me permet de voir quelle ville indigène requiert telle ressources, si aucune ressource spécialisée je dispose pour subvenir à leur besoin, je leur refourgue ce que j'ai afin d'avoir un peu de fond de caisse pour soit acheter une unité européenne spécialisée que je n'ai pas encore acquis par les docks ou par l'invasion de colonies étrangères, soit je les garde pour accélérer mes productions civiles.
Concept de la colonne de chariots. J'adore m'amuser avec Alt+S définir une case intitulée du nom du produit fini ou luxe afin de maxer mes bénéf lorsqu'une civ indigène a besoin d'une ressource
précise ! et puis cela évite les surstockages d'entrepôts. Se retrouver avec 600 d'entrepôts à roulette est plus pratique, visible et économique qu'une extension d'entrepôts à chaque ville spécialisée
A cela, si je trouve une colonie indigène requérant admettons du tissus, je sais 2 choses :
Dans le cas d'une colonie non cotière :
1) fournissez lui 300 unités et elle changera sa demande
2) founissez lui 200unités et vous pourrez encore lui refourguer le contenu d'un autre chariot rempli à 600 cette fois, ce qui vous permettra de dilapider vos stocks .
dans le cas d'une colonie cotière, faites vous plaisir en remplissant toutes les cales de votre galion du produit demander,
la question alors est : est ce que le cout de la marchandise diminue en fonction de la quantité fournit ?