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  (#1) Vieux
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Par défaut Eglise \ Cathédrale - 17/10/2008, 15h59

J'aimerai savoir quelle est votre position concernant l'émigration et l'église.
Pour ma part, je l'utilise très peu puisque ma colonie bouffe et mes missions me confèrent déjà beaucoup d'habitants.

Du coup, je ne met quasiment jamais personne dans les églises.
Est ce réèlement un avantage? Celui de voir arriver des colons dont la spécialité n'est pas intéressante pour nos colonie (un éclaireur aguerri au 200ème tour ou un distillateur de rhum quand on ne produit pas de sucre ?) au lieu de faire des missions qui vous donnent des indigènes faciles à former...


Allez Louia
Louia est magique.

Et vous?
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  (#2) Vieux
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Par défaut 17/10/2008, 16h22

Personnellement, j'ai essayé de jouer avec la religion un peu au début mais je n'ai pas été convaincu. Peut-être qu'il faudrait essayer avec les anglais, qui ont un bonus potentiellement intéressant à ce niveau.

En tout cas, anglais ou pas, je pense que lorsqu'une immigration est sur le point de se produire, il faut 'acheter' l'immigrant, même au tout dernier moment, pour être sûr d'avoir au moins le plus intéressant des trois proposés.
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  (#3) Vieux
ID: hkr182
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Par défaut 17/10/2008, 16h22

J'utilise très peu les églises et c'est peut être un tort. A mon avis cela dépend de ta façon de jouer (déjà si tu prend les anglais ça aide).

Parce que certes tu ne reçois pas forcément les spécialistes quand tu le veux mais c'est quand même des spécialistes (alors qu'avec la nourriture il ont aucune spécialité). A mon avis c'est une stratégie tout à fait viable. C'est intéressant pour l'immigration en début de partie tout en ayant aussi une colonie qui produit de la nourriture pour compenser l'augmentation du délai d'attente entre les immigrants et tu prend les pères fondateurs qui te permettent de transformer les croix en marteaux ou en cloche (ou qqc comme ça) lorsque la partie est déjà bien avancée.

En même temps j'ai encore jamais joué avec les anglais pas que je ne les aime pas mais plutôt qu'ils ne correspondent pas à mon style.


Allow me Lord to rock out naked!
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  (#4) Vieux
ID: Neiluj
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Par défaut 17/10/2008, 16h34

Jamais encore tenté les églises parce que j'essaie d'abord de stabiliser mon départ car il conditionne la suite du jeu.

Mais, ça me semble tellement long d'obtenir les croix nécessaires... surtout que bien souvent en milieu de partie, j'ai le choix entre engagé, colon et délinquant (et en facile)...

L'église (et les croix) procure-t-elle d'autres avantages en dehors de émigration + pères fondateurs ?

Vu la doc du jeu, il reste pas mal de mystères
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  (#5) Vieux
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Par défaut 17/10/2008, 17h11

Prochaine partie : Les cons de rosbifs.. ET je vous dis ça...
Perso, je suis pas convaincu non plus, mais si jamais quelqu'un aime la religion et nous le fait savoir, qu'il m'explique alors les bienfaits de l'église : Ça nous éclairera tous.

L'avantage non négligeable à ne pas faire de croix, c'est qu'a la fin du jeu, au moment ou on a besoin de chair pour les canons adverse, j'en prend une dizaine à moindre prix et quelques soit leur spécialité pour en faire des soldats / dragons .
Encore un avantage à ne pas favoriser la religion...
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  (#6) Vieux
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Par défaut 20/10/2008, 11h01

Perso, je ne vois aucun întérêt pour accélerer l'immigration; le seul intérêt à construire des églises et produire des croix est de gagner des points religieux
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  (#7) Vieux
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Avatar de Lerion
 
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Par défaut 20/10/2008, 14h09

Pourtant c'est le point fort des Anglais l'immigration non ? Je comprends plus très bien l'intérêt de cette nation si il ne faut pas favoriser l'immigration.
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  (#8) Vieux
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Par défaut 20/10/2008, 15h10

Citation:
Envoyé par Lerion Voir le message
Pourtant c'est le point fort des Anglais l'immigration non ? Je comprends plus très bien l'intérêt de cette nation si il ne faut pas favoriser l'immigration.
Bah oui, c'est vrai dans la version 94; là, le point d'intérêt c'est les 25 % de cloches de liberté en plus si samuel Adams ou 75 de mousquet par soldat si George Washington...
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  (#9) Vieux
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Par défaut 23/10/2008, 23h30

Citation:
Envoyé par Walter Raleigh Voir le message
Bah oui, c'est vrai dans la version 94; là, le point d'intérêt c'est les 25 % de cloches de liberté en plus si samuel Adams ou 75 de mousquet par soldat si George Washington...
J'ai pas vraiment joué de partie sérieuse avec les Anglais, mais c'est prévu dans mes prochaines parties (quand j'aurai le temps de jouer ).
Je suis sur qu'il y a de très bonnes stratégies à exploiter avec eux.
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  (#10) Vieux
ID: pajeg
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Par défaut 03/11/2008, 12h40

vous sous estimez les cathédrales

ça occupe ses colons libres le temps qu'une place se libère dans les universités
les églises produisent 3 croix sans colons avec un père fondateur
et à la révolution, toutes ces croix deviendront des cloches ou des marteaux
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eglise

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