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Forum Colonization.fr
  (#1) Vieux
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Par défaut Mission - 14/10/2008, 20h20

Voila.

Après 4 parties, je m'aperçois que les missions sont réelement très aléatoires :
Parois, j'envoie un missionaire spécialisé dans un village indien, et je me retrouve avec un indien converti qu'au bout de 100 tours ;
Parfois j'envoie un simple colon déguisé en missionaire dans un village ; et celui ci me fourni jusqu'a 6 indigènes convertis dans la partie...
Connaissez vous la règle? Est ce que les relations avec le camps incriminé ont leur importance?
Merci pour vos lumières.
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  (#2) Vieux
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Je ne connais pas vraiment la règle mais voici ce que j'ai remarqué.
- La différence entre un vrai et un faux missionnaire n'est pas significative du coup un délinquant transformé en missionnaire fait tout à fait l'affaire
- Plus la village indien est près de tes frontières plus tu as de chance d'avoir des convertis
- Plus la ville proche de ce village est imposante plus tu as de chance d'avoir des convertis
- Plus tu as de missions dans une même tribu (ex une dans chaque village inca) plus tu as de chance d'avoir des convertis issu de cette tribu
- Faire du commerce et avoir de bonnes relations avec eux aide pas mal
- Avec les français et quelques bons pères fondateurs tu augmentes considérablement le nombre de convertis

En gros il ne suffit pas juste d'envoyer un missionnaire et attendre, il faut montrer à ces indiens à quel point le mode de vie européen est attirant et comme il serait bon de vivre dans une de te superbes colonies
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  (#3) Vieux
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Par défaut 15/10/2008, 11h32

Cela dépend également du caractère de chaque tribu. Sur cette page sont répertoriés les différents traits de caractère de chaque tribu.
Traduction rapide:
Gracious - Généreux : +100% d'or à la première nation en contact avec le village.
Impressionable - Impressionnable : +100% de conversions avec une Mission.
Indulgent - Indulgent : -50% du cout d'achat des terres des tribus.
Mentor - Mentor : -50% de temps nécessaire pour se former dans le village.
Prosperous - Prosper : Trésor supplémentaire quand le village est capture (entre +100% et +300%)
Il vaut donc mieux installer une missions chez les Apache, Arawack, Cherokee et Sioux.
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  (#4) Vieux
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Voila qui est très intéressant à savoir. Merci pour l'info Hubble.
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  (#5) Vieux
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Je me disais bien que les Cherokee me donnaient énormément d'or par rapport aux autres lors du premier contact.

Ca me fait penser qu'il faut que je mette mes pages à jour.
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  (#6) Vieux
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Un truc sympa c'est produit : j'ai reçu un convertit d'une mission qui n'était pas à moi !!
J'avais les anglais, et les français se sont fait écrasés par leur roi, et leurs missions sont restées. L'une d'elles proche de mes frontières m'a donné un convertit !!
Etrange !! Est-ce un bug ?
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  (#7) Vieux
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Effectivement c'est pas mal ça !
En même temps ça a du sens, certains indiens ont étés convertis au mode de vie européen mais comme ils ne pouvaient pas rejoindre de colonies françaises ils ont rejoint les européens les plus proches.

J'ai jamais vu les autres se faire battre par leur roi (faut dire que je déclare toujours mon indépendance avant eux ). Que se passe t il quand un autre européen est battu par le roi, ses colonies disparaissent? Elles sont gérées par le roi?


Allow me Lord to rock out naked!
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  (#8) Vieux
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Elles sont gérées par le roi, il a même créé une nouvelle colonie après !!

Dans cette partie, j'ai gagné à 3 tours de la fin !!
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  (#9) Vieux
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Par défaut 23/10/2008, 23h28

Citation:
Envoyé par Hubble Voir le message
Dans cette partie, j'ai gagné à 3 tours de la fin !!
Il m'était arrivé l'inverse dans l'une de mes premières parties. J'avais perdu à quelques tours près...
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