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  (#61) Vieux
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Par défaut Rdv 0.12 - 10/02/2010, 21h19

Voici la première version de la rose des vents qui générer effectivement des cases "vent". Au départ du jeu. Je vous joins le mod, le guide officiel ainsi que quelques captures d'écran.
Images attachées
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0051.JPG (188,9 Ko, 2 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0047.JPG (180,2 Ko, 3 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0048.JPG (112,1 Ko, 4 affichages)
Fichiers attachés
Type de fichier : zip ColonizopedieRDV012.zip (627,1 Ko, 1 affichages)
Type de fichier : zip RDV012.zip (733,9 Ko, 0 affichages)

Dernière modification par Robert Surcouf ; 10/02/2010 à 21h22.
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Oups. Il manque le noyau du jeu ... On recommence, voici un lien permettant de télécharger cette version:

RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting

Dernière modification par Robert Surcouf ; 11/02/2010 à 08h14.
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Salut R. Surcouf,
Voiçi ce que je viens de découvrir sur le site allemand de Colonization.
Ca se rapproche pas mal de ce que tu souhaites réaliser, je pense.

1492: Reefs and Weather

Peut-être y trouveras-tu des pistes pour les effets graphiques.
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Par défaut 19/02/2010, 20h17

Hum.

Merci bien. Ça a l'air intéressant et bien plus abouti que ce que j'ai fait jusque là

Par contre, j'ai la confirmation que "vent favorable" se traduit par "tailwind" en anglais ! J'avais un doute, maintenant c'est sûr !
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  (#65) Vieux
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Par défaut 19/02/2010, 23h58

Citation:
Envoyé par Robert Surcouf Voir le message
Hum.

Merci bien. Ça a l'air intéressant et bien plus abouti que ce que j'ai fait jusque là

Par contre, j'ai la confirmation que "vent favorable" se traduit par "tailwind" en anglais ! J'avais un doute, maintenant c'est sûr !
Il semble avoir une longueur d'avance, en effet. Ce qui est sûr c'est que la chose est possible.

J'ai pu le tester une dizaine de minutes avant plantage.
En plus des vents, KJ Jansson propose des recifs, et surtout des pluies et tempêtes sur mer comme sur terre. Ces tempêtes semblent apparaître et disparaître d'un tour à l'autre et aussi s'étendre sur des superficies importantes parfois.
Les effets visuels sont extras.
Tu pourrais peut-être demander à KJ Jansson s'il est d'accord pour une utilisation partielle de son code et lui demander où il a trouvé ces effets.
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  (#66) Vieux
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Par défaut 08/05/2010, 10h50

Je n'ai pas réessayé le mod de KJ Jansson, mais le gros pb de ce mod c'est que nos bateaux deviennent invisibles, personnellement je trouve ca très embêtant en gros la pluie cache nos navires, je veux bien admettre qu'il y a de forte pluie en Amérique mais qd même.
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Salut,

Vraiment ?

Je ne vois pas du tout un tel phénomène. Je t'envoie mes captures d'écrans.
Avec quelle version joues-tu ?

Je peux t'envoyer des captures d'écran ... Il y a une légère transparence dans le cas des tempêtes ("storms") mais le navire reste visible.
Le hic, c'est que mes paramètres graphiques sont au plus bas (ou presque). Cela pourrait aussi venir de là (mais ce serait étrange qu'avec des paramètres plus élevés on n'obtienne un résultat moins bon !)

En tout cas je trouve que les graphismes de ce mod sont remarquables !
Et l'idée d'infliger des dégâts aux navires est intéressante aussi !

Dernière modification par Robert Surcouf ; 11/05/2010 à 20h47.
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  (#68) Vieux
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Par défaut 12/05/2010, 09h02

Je viens d'installer la dernière version et je te confirme que le pb persiste.
Lorsque un bateau passe derrière la pluie il disparait, donc je n'aime pas!
Mais je pense que le niveau de graphisme doit y jouer, car je l'ai au niveau maximal et toi minimal, donc la pluie ne dois pas se faire de la même manière.
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  (#69) Vieux
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Par défaut 12/05/2010, 12h35

Je confirme ce phénomène qui est d'ailleurs relaté sur civfanatic.
Bon pour ma part, ça ne me dérange pas de trop mais je reconnais que ce problème est dommage.
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  (#70) Vieux
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Par défaut Plus c'est bas, mieux c'est ? - 12/05/2010, 13h32

C'est amusant ....
Voici ce que j'ai à l'écran:
Images attachées
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0072.JPG (94,1 Ko, 4 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0067.JPG (79,6 Ko, 3 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0064.JPG (81,9 Ko, 3 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0063.JPG (81,9 Ko, 3 affichages)
Type de fichier : jpg Civ4ScreenShot0065.JPG (160,5 Ko, 4 affichages)
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Tags
mod, projet, terrain

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