J'explique le principe,
Le dossier CvGameCoreDLL du jeu où tu as trouvé le .vcproj se nomme la SDK et aussi code source se dossier est indispensable pour pouvoir modifier un mod car une fois compiler ("comme tu l'as compris"), ce gros dossier se transforme en CvGameCoreDLL.dll qui lui ne peut être modifier.
(la transformation inverse est possible mais d'après mes souvenirs on perd 7% des informations donc il ne faut pas le faire comme ça).
Du coup dans certains mods tu trouveras le code source si le moddeur est gentil, sinon non. (Pour ma part, je suis méchant

je ne donne pas mon code source

).
Je crois que dale a donné son code source après je ne sais pas.
Citation:
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Or il n'y a pas de fichier .vcproj ...
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Effectivement c'est possible, mais ce fichier sert uniquement la première fois!! En effet, les autres fois tu ouvrira avec codeblock le fichier CvGameCoreDLL.cbp (c'est le makefile en gros).
D'ailleurs, je suis con

, je t'envois
ci-joint mon makefile comme ça ca devrait marcher sauf si tu n'as pas installer tous les logiciels et librairies.
Citation:
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Je dois modifier un fichier .cpp puis ensuite compiler, c'est bien cela !
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Absolument!! Cependant, tu peux aussi modifier les .h (en gros c'est la dedans que l'on déclare les structures, les fonctions, les variables....)
Bref ça sert!!

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