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  (#21) Vieux
Colon libre
 
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Par défaut 03/11/2008, 13h50

Je m'édite la question à déjà été posée.

Dernière modification par sosonic31 ; 03/11/2008 à 19h08.
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  (#22) Vieux
Colon libre
 
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Par défaut 08/11/2008, 17h32

Bjr,

On a pas de news concernant un mod qui ferai sauter la limite en tours du jeu ?

Je trouve aussi ca dommage de se contenter de faire une courses et pas avoir le temps de batir une vrai économie.

Merci d'avance.
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  (#23) Vieux
ID: Nadhan
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Par défaut 10/11/2008, 14h43

Si je crois qu'il y a quelque chose sur civfanatics, faut que j'aille vérifier ! Sinon tu peux déjà passer ton jeu en mode marathon.
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  (#24) Vieux
ID: StephaneA
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Par défaut 22/11/2008, 12h39

Bonjour à tous,
- Un mod qui me semblerait intéressant modifierais la constitution des villes, j'entends par là qu'elles commencerait sans aucune amélioration, ce qui permettrait d'avoir des villes de production bien spécifiques et qu'elles ne se ressemblent pas toutes.
- Dans le même registres il n'y a pas de bâtiment qui génèrent de la nourriture (exemple : élevage).
- De nouvelles ressources bonus seraient intéressant, telles l'Or, les Pierres Précieuses, les Épices (c'est un peu pour ces marchandises que l'exploration du nouveau monde c'est faite), de plus ces ressource comme l'argent ne nécessite pas de bâtiment (comme l'argent pas de transformation). Est il aussi possible de créer d'autres ressource alimentaire bonus qui changerait du maïs (pomme de terre!).

Voila.
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  (#25) Vieux
ID: Chris-Daniels
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Par défaut 25/11/2008, 14h36

/agree

car les phases de combats sont ennuyeuses actuellement, et même à 97 ou 98% les chances de remporter une bataille sont pas assurées... donc autant si on pouvait développer, mais cela n'appartient qu'aux développeurs je présume
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