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  (#1) Vieux
ID: hkr182
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Par défaut Appel aux non initiés - 31/10/2008, 10h56

Suite à une remarque très pertinente de Paoj38 je lance ce nouveau sujet. Jusqu'à présent sur ce forum on a beaucoup discuté d'astuces, de stratégies mais toujours "entre connaisseurs" si j'ose dire. Or nous n'avons pas tous la connaissance de la version de 94 et des dizaines de parties à notre actif. Du coup les nouveaux joueurs qui sont perdu avec le jeu ne se retrouverons pas forcément dans les aides que nous apportons. Il est temps d'y remédier

Du coup j'aurai souhaité connaitre les difficultés que ces nouveaux joueurs rencontrent, ce qui leur semble obscur, les points qui nécessiterai des approfondissement. Je vais en parallèle lancer un nouveau topic dans l'université concernant cela (avant de me lancer dans un guide) mais il m'est très délicat de savoir ce que vous attendez sachant que je connaissais déjà les mécanismes de l'ancienne version.

Alors voila, si comme Paoj38 vous avez des difficultés lancez vous, il y aura toujours quelqu'un pour vous aider pas à pas. Il n'y a pas de question bête comme on dit, ce qui serait bête serait d'abandonné le jeu parce qu'on n'a pas réussi à s'imprégner de son fonctionnement.


Allow me Lord to rock out naked!
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  (#2) Vieux
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Question questions de bases - 01/11/2008, 10h38

bonjour a tous,
je me lance car ayant le jeu de puis 3 jours je galere pas mal.
Comment creer un pionnier ?
Comment faire diminuer le temps de construction ? dans certaines colonies il me faut 50 voir 100 tour pour avoir une ammelioration ?

Merci d avance

a+
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  (#3) Vieux
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Par défaut 01/11/2008, 18h02

Moi non plus, je n'ai pas connu la version de 94 mais, grâce aux excellents guides présents sur ce forum, je me débrouille plutôt bien maintenant. Pour répondre à tes questions : pour créer un pionnier il te faut des outils, que tu peux acheter en Europe (ou fabriquer à partir de minerai de fer, mais ça viendra plus tard) ; une fois que tu disposes de 50 outils (en vitesse normale), tu dois double-cliquer sur un colon présent dans la ville et choisir la profession de pionnier (ou sélectionner un colon hors de la ville, cliquer sur "changer de profession et choisir pionnier). Pour diminuer le temps de construction, il faut placer des travailleurs dans l'échoppe du menuisier (de préférence des maîtres menuisiers) et surtout construire une scierie.
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  (#4) Vieux
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Par défaut 02/11/2008, 11h41

Tu peux également acheter des pionniers professionnels en Europe. Lorsque ton bateau se trouve à quai (ou raccourci F2) sur la partie droite de l'écran, en haut, tu as un symbole $ sur fond vert. En cliquant dessus, une liste déroulante des spécialistes apparaît et leur prix en face. Pour le pionnier professionnel, le prix est de 2000$, c'est le plus élevé pour une unité travailleuse mais un père fondateur permet de réduire les coûts d'achat des unités en Europe de 25% (je ne me souviens plus lequel).

Tu te demanderas sans doute à quoi bon acheter un pionnier professionnel alors que l'achat de 50 outils pour les donner à n'importe quel colon est moins onéreux : la vitesse d'exécution des travaux, le professionnel va sensiblement plus vite, ce n'est pas énorme pour une amélioration donné mais sur 300 tours de jeu ça compte pas mal.

Je négligeais un peu cette partie au début mais maintenant j'ai au moins un pionnier par colonie et quand il n'y a plus rien à faire, je leur ordonne la construction de route vers des villages indiens ce qui est pratique pour le commerce, faire venir des convertis, envoyer des missionnaires, envoyer des troupes et aussi, pour l'indépendance, si tu as pu rallier les tribus à ta cause, ils arrivent plus vite pour t'aider.

Pour les constructions d'infrastructures, tu peux aussi dépenser de l'argent pour finir plus vite ou s'il te manque des outils, les acheter directement via la vue de la ville. Cherche le symbole $ qui est en dessous de la vue du bâtiment en cours de construction, tu auras le prix et en cliquant dessus tu achèves la construction en 1 tour (si tu as le budget).

Si tu as d'autres questions, tu connais la route !
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  (#5) Vieux
ID: pajeg
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Par défaut 03/11/2008, 12h25

Citation:
Envoyé par plicetploc Voir le message
Comment faire diminuer le temps de construction ? dans certaines colonies il me faut 50 voir 100 tour pour avoir une ammelioration ?
plusieurs possibilités pour booster ses temps de productions

- des pères fondateurs permettent de construire plus vite certains bâtiments (usine, église/cathédrale, ecole/collège/université)
- les convertis sont des quiches en construction, les menuisiers, y a que ça de vrai
- si une ville est rebelle, elle produit plus vite, j'aimes mon équipe de choc : 2 hommes d'état qui suivent partout mes 3 menuisiers (vider la colonie où ils produisent accroit plus vite son % rebel, le temps qu'ils construisent les bâtiments, donner des outils aux anciens occupants pour faire joujou autour de la colonie est un bon passe temps, suffit d'importe le bois et la nourriture)
- hamilton est un dieu lorsque tu as énormément de colonies
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