top left
top
Forum Colonization.fr
Précédent   Forum Colonization.fr > Civilization IV: Colonization > Discussions Générales
Réponse
 
LinkBack Outils de la discussion Modes d'affichage
  (#1) Vieux
ID: hkr182
Colon Modérateur
 
Avatar de hkr182
 
Messages: 172
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Par défaut Utilité des navires de guerre - 22/01/2009, 12h10

Je m'interroge un petit peu sur l'utilité des navires de guerres dans le jeu. Les corsaires sont toujours aussi utiles mais qu'en est il des autres.

Comme vous le savez peut-être si vous êtres des membres assidus j'ai déjà recherché la victoire en coulant la flotte du roi et si c'est possible c'est vraiment pas la solution la plus simple. Dans la guerre contre les autres puissances européennes je n'ai pas trouvé que c'était très utile, surtout que c'est assez cher et long à fabriquer. Peut etre en jouant en marathon dans des niveaux de difficulté plus élevé...


Allow me Lord to rock out naked!
Réponse avec citation
  (#2) Vieux
ID: Nadhan
Porte-drapeau
 
Avatar de Leto
 
Messages: 305
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Par défaut 22/01/2009, 13h09

J'ai constaté la même chose, bien que dans les parties multijoueurs ce soit un peu moins le cas. Je me souviens dans la version '94 de Colonization, avoir une frigate était un gain non négligeable.

Maintenant comme tu le dis, dans les autres niveaux de difficulté c'est peut être un élément plus important.
Réponse avec citation
  (#3) Vieux
Maz Maz est déconnecté
ID: Maz
Éclaireur
 
Messages: 37
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Par défaut 27/01/2009, 22h02

Je ne les trouve pas nécessaires, une frégate suffit contre les corsaires ennemis. Les gros vaisseaux sont beaucoup trop chers, c'est totalement disproportionné... mieux vaut se concentrer sur les troupes au sol et notamment les artilleries.
Réponse avec citation
  (#4) Vieux
Colon libre
 
Avatar de fredc1
 
Messages: 11
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Post 23/11/2009, 13h59

Je suis absolument d'accord avec tout ce qui a été dit et écrit précédemment : Dans ma première partie j'ai utilisé beaucoup de temps d'énergie et de fusils (300 à chaque fois, si mes souvenirs sont bons) pour produire 3 Gallions de combat et au moment de la guerre de révolution il ne m'ont servi à rien : Un a été coulé dés le premier combat et les deux autres qui stationnaient dans les ports de mes deux villes cotières n'ont servi à rien : il ne permettent pas de bombarder ni les vaissseaux adverses ni les troupes sur les cases adjacentes. Ils ne sont en rien intervenus lors de la prise de ces deux villes par les troupes du roi !!!
Alors peut etre les corsaires permettent-ils de "piller" ses voisins européens, je ne sais pas je n'ai joué que des parties de pacifiste
Les navires de guerre ne semblent pas vraiment avoir d'utilité determinante.

Si quelqu'un a eu expérience inverse j'aimerais bien que nous puissions en profiter ...
Réponse avec citation
  (#5) Vieux
Vétéran
 
Avatar de Robert Surcouf
 
Messages: 252
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Par défaut 23/11/2009, 18h57

Citation:
Envoyé par fredc1 Voir le message
Je suis absolument d'accord avec tout ce qui a été dit et écrit précédemment : Dans ma première partie j'ai utilisé beaucoup de temps d'énergie et de fusils (300 à chaque fois, si mes souvenirs sont bons) pour produire 3 Gallions de combat et au moment de la guerre de révolution
Ah là, on est tous d'accord ! Cependant, le "prix" des navires de guerre baisse un peu avec le patch (350/150/200 en marteaux/outils/armes contre 400/300/300 au départ, ce qui est hors de prix)

Citation:
Envoyé par fredc1 Voir le message
il ne m'ont servi à rien : Un a été coulé dés le premier combat et les deux autres qui stationnaient dans les ports de mes deux villes cotières n'ont servi à rien :
Oui, on ne peut raisonnablement vaincre les navires du roi qu'avec un général illustre et/ou un fort sentiment de rébellion... Avec les deux combinés, j'ai réussi à couler des navires du roi, mais j'ai dû attendre longtemps (et avant cela, je les planque dans mes villes!)

Citation:
Envoyé par fredc1 Voir le message
il ne permettent pas de bombarder ni les vaissseaux adverses ni les troupes sur les cases adjacentes. Ils ne sont en rien intervenus lors de la prise de ces deux villes par les troupes du roi !!!
Ça craint je suis d'accord !

Citation:
Envoyé par fredc1 Voir le message
Alors peut etre les corsaires permettent-ils de "piller" ses voisins européens, je ne sais pas je n'ai joué que des parties de pacifiste
Le pacifisme dans Colonization, c'est mal. Pas de combats= pas d'expérience.
Il faut piller, c'est un devoir !
Réponse avec citation
  (#6) Vieux
ID: Dazio
Colon Modérateur
 
Avatar de Dazio
 
Messages: 317
Tournois joués: 0
Tournois gagnés: 0
Par défaut Mission Impossible !? - 24/11/2009, 20h11

Citation:
Envoyé par fredc1 Voir le message
Je suis absolument d'accord avec tout ce qui a été dit et écrit précédemment : Dans ma première partie j'ai utilisé beaucoup de temps d'énergie et de fusils (300 à chaque fois, si mes souvenirs sont bons) pour produire 3 Gallions de combat et au moment de la guerre de révolution il ne m'ont servi à rien : Un a été coulé dés le premier combat et les deux autres qui stationnaient dans les ports de mes deux villes cotières n'ont servi à rien : il ne permettent pas de bombarder ni les vaissseaux adverses ni les troupes sur les cases adjacentes. Ils ne sont en rien intervenus lors de la prise de ces deux villes par les troupes du roi !!!
Alors peut etre les corsaires permettent-ils de "piller" ses voisins européens, je ne sais pas je n'ai joué que des parties de pacifiste
Les navires de guerre ne semblent pas vraiment avoir d'utilité determinante.

Si quelqu'un a eu expérience inverse j'aimerais bien que nous puissions en profiter ...
Les coûts de production d'un navire sont exorbitants, c'est incontestable, et à la vue du résultat des batailles contre les navires du roi, nous pouvons nous poser la question de son utilité.

Nous en sommes tous là.

Une seule stratégie prévaut : Faire la guerre régulièrement aux autres nations européennes, et cela dès le début de partie afin de bénéficier d'un maximum de galions de guerre de qualité lors de la guerre d'indépendance.

Seul problème, on ne possède cette classe de navire que très, très tardivement.

Alors comme le disait R. Surcouf, il faut utiliser tes généraux illustres sur les galions de guerre, autant que tu le peux. Avoir 4 à 5 navires haut de gamme est essentiel. Pour cela, tu dois affecter un Général à un navire en veillant à ne garder que d'autres navires de guerre dans la même colonie. Tu ne pourras cependant contrôler les points d'expérience distribués, c'est aléatoire.

La guerre d'indépendance restera malgré tout une mission quasiment impossible sur les mers.

Ah, une autre manière est de posséder des équipages avec promotions que tu peux permuter sur tes navires de classe "Galion de Guerre" ! Mais là, le patch n'est plus suffisant, il te faut le mod DaoNE.
Réponse avec citation
Réponse

Tags
des, guerre, navires

Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui




Copyright ©2008, Colonization.fr

top left

Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.6.0